>  2011/01/03 (月) 13:59:49        [qwerty]
> > フィーバーあたりで完成したゲームだと思う(;´Д`)デザイン含め
> コンパイル否定(;´Д`)

キャラゲー要素を強くしたのは正解だったと思うよ(;´Д`)

参考:2011/01/03(月)13時57分29秒