> > 乱数として常に4を返すなんていういい加減な実装をしてたから > > それを元に暗号鍵を4とみなしていろんなアルゴリズムを試したら出てきた > ああこれgetRondomNumber()って名前の関数を定義してるのか(;´Д`) > つうかまっったくランダムじゃないじゃん(;゚Д゚) XBOX360のゲームでロケットスタジオがサイコロ振るたびに偶数と奇数が交互に出るなんて設計ミスをやらかしてたり(;´Д`) 擬似乱数は怖い 参考:2011/01/09(日)00時00分55秒