> > 突き詰めるとFPSみたいに細かい技術詰め合わせだぞ > > CS野鯖で無双してた俺が保証する > もうちょい書き加えると反応性を伴う操作の技量が問われると脱落する人が増える > 単位時間当たりの忙しさが低いモッサリ感がモンハンの重要な長所になってる(;´Д`) > なのでそういうゲームであればunreal系でも良いんだろうけど プレイヤーの動きがモッサリだから超速反応で次の行動が求められるゲームだが 本当にモンハンやってたの?(;´Д`) 参考:2011/01/16(日)22時59分40秒