> GPGPUに挑戦してみたいのだがManaged DirectX+HLSLか、Java3D+GLSLか悩んでいるんだけどどっちがいいと思う? Java3D+GLSL ジオメトリエンジンを積んだOpenGLハードならマトリクス演算のAPIで高速な掛け算ができるなんて裏テクも昔からあったし 参考:2005/09/22(木)20時40分57秒