>  2011/01/25 (火) 02:00:16        [qwerty]
> > 今のはかなり緩くなってるっぽい?
> > 鉄拳が軸移動が大事なのに対してあんまり3D空間を使ってないのも楽かも
> 鉄拳がしてると思う?

バーチャにしろ鉄拳にしろ
間合いを測るために狂ったように屈伸運動をしてるのが猛烈にキモい(;´Д`)

参考:2011/01/25(火)01時58分28秒