>  2011/01/25 (火) 03:17:22        [qwerty]
> > 比重が重いほうが基本的に硬いんじゃないの?
> > そりゃ何が何でもそうとは言わないけど
> > なんていうか戦車とかって分厚い壁にするじゃん
> > ああいう風にまですると応力のかかる場所を分散する設計が一番大事であとは重さかと思ってた
> 装甲の設計ノウハウは機密の部類なんで色々アイディアあるんだろうね
> でも今時の兵器は大抵防御側弱いんだよ 圧倒的に
> しかも威力が強い上に歩兵でも携帯できるほどコンパクトな攻撃力が向上してるんで
> 空も陸も海も戦闘はもう先に発見されたら終わりという世界になってる
> 実際はもう打ち合いなんてない ただ世論や制限で起きてるだけ

なるほど(;´Д`)ミリタリ野郎の本懐であるところの遭遇戦というのはもうテロでしかないんだな
矛と盾の対決は矛に軍配があがっちゃったか

参考:2011/01/25(火)03時15分25秒