>  2011/01/25 (火) 03:49:24        [qwerty]
> > 比重が重いほうが基本的に硬いんじゃないの?
> > そりゃ何が何でもそうとは言わないけど
> > なんていうか戦車とかって分厚い壁にするじゃん
> > ああいう風にまですると応力のかかる場所を分散する設計が一番大事であとは重さかと思ってた
> 齧り知識なんだが音速をはるかに超えた領域だと硬さとか関係なく
> 単純に密度でケリが付くらしいとかなんとか(;´Д`)
> 詳しくはAPFSDSで検索して読んでみて

http://www.youtube.com/watch?v=7vmWsvqfkrs
http://www.youtube.com/watch?v=kg1fkVfQP4M
自己鍛造弾が簡単な割に威力強いので増えて来てるようだね(;´Д`)

参考:2011/01/25(火)03時16分48秒