> > 洋ゲーだと名作(;´Д`) > クイックセーブ連打無しでスルスル進めちゃうと手応え無い!って逆に怒られちゃいますもんね。 JRPGでもある程度難易度が有る方が本当は面白いんだと 思うんだよ(;´Д`)最近のは難易度が落ちすぎてるから あとは攻略情報があまりにも簡単に手に入りすぎる事も ゲームから面白さを取り除いてしまってるのかも知れない(;´Д`) かといって知識的な情報だけで簡単に壁を超えられる物でなく 現実的なスキルの上達は反応速度の上達 複雑なパターンを組み合わせた外部情報からだけでは 解決ができない謎解きとか そういうものがゲームに求められるんじゃないだろうか?(;´Д`) 対人戦だと簡単にそういう要素が実現出来るのだろうけれど 参考:2011/01/30(日)11時15分31秒