>  2011/01/31 (月) 20:29:43        [qwerty]
> > あー(;´Д`)戦闘パートあったけどRPGというほどのことか
> 一時期の売れるのはRPGでシミュレーション部分が強いと売れないってのがあるせいか
> ユーディとかだんだん錬金パートとか抑えるようになってきててなんかつまらなかった
> マリーエリーの妖精さんのスケジューリングとかやって錬金に集中するのが好きでした(;´Д`)

そうそう(;´Д`)妖精さんがサボってるのがかわいくてな
最近のはパラメーターとかややこしすぎてさっぱりわからんね

参考:2011/01/31(月)20時28分11秒