> > 全然惜しくないよ(;´Д`)キラータイトルがバーチャファイターとかの癖に3D弱いとか矛盾してるし > なんであんな糞アーキテクチャにしちゃったんだろうなぁ(;´Д`) 今は消えてるっぽいけど前は日立のSH-2のページに サターンに採用されてあのアーキテクチャになるまでの開発経緯が載ってて SH2周りだけでもぐだぐだで面白かった(;´Д`) サブプロセッサ多すぎな部分はそのページには書いてなかったけど セガのアーケード基盤はあんな感じでどんどん付け足すのが好きなので 同じノリで作ってたんじゃないかとかサターン発売当時言われてたな 参考:2011/02/04(金)00時28分18秒