>  2011/02/04 (金) 00:33:35        [qwerty]
> > 全然惜しくないよ(;´Д`)キラータイトルがバーチャファイターとかの癖に3D弱いとか矛盾してるし
> なんであんな糞アーキテクチャにしちゃったんだろうなぁ(;´Д`)

今は消えてるっぽいけど前は日立のSH-2のページに
サターンに採用されてあのアーキテクチャになるまでの開発経緯が載ってて
SH2周りだけでもぐだぐだで面白かった(;´Д`)

サブプロセッサ多すぎな部分はそのページには書いてなかったけど
セガのアーケード基盤はあんな感じでどんどん付け足すのが好きなので
同じノリで作ってたんじゃないかとかサターン発売当時言われてたな

参考:2011/02/04(金)00時28分18秒