>  2011/02/04 (金) 20:42:23        [qwerty]
> > 敵の強さや意外性を見せるための表現手段の引き出しが少ないだけなんだと思う(;´Д`)
> > つーかバリエーション持たせられる人の方が少なそう
> > 修羅の門も強い敵の強そうな雰囲気を見せるパターンが4種類くらいしかないとかどっかで指摘されてたし
> つまり本気なのか(;´Д`)

週一で話し考えて絵も描かなきゃならないので
アイデア練りこむ暇がないんじゃなかろうか(;´Д`)
ナルトもブリーチも話を考える人を別に用意した方が良いと思う

参考:2011/02/04(金)20時41分02秒