>  2011/02/20 (日) 21:32:10        [qwerty]
> > 売り上げに直結しそうだからなあ(;´Д`)ネットの批判コメントは
> 難しいからって叩くのはどうなんだ(;´Д`)頭おかしい

それも暴論だよ(;´Д`)面クリア型のパズルゲーム作るなら難度調整こそ一番重要で評価を左右すべき部分だろ

参考:2011/02/20(日)21時28分31秒