>  2011/02/24 (木) 22:38:47        [qwerty]
> korindo ゲーム制作を語るにあたってリソースに絵や音楽やプログラムばかり
> 計算に入れてアイデアを入れていない人を見ると、ネタを貯め込む努力をおろそ
> かにしているんだろうと思ってしまう。そこが一番難易度が高く、時間も掛かる
> おっしゃることは正論なんだが(;´Д`)商業では出来ないよなあ

てめーのゲームが一番アイディア不足だろと(;´Д`)

参考:2011/02/24(木)22時37分22秒