>  2011/02/27 (日) 00:26:13        [qwerty]
> > 作ってみればわかるが浮遊感を優先すると操作が難しくなる
> いちいち下に向かって弾撃って反動つくらなきゃいけないしな(;´Д`)

リアリティ追求だけでがゲームが面白くなるなら苦労せんよな

参考:2011/02/27(日)00時24分34秒