>  2011/02/27 (日) 00:26:49        [qwerty]
> > こういうタイプの3Dゲームって空を飛び回る浮遊感みたいなのが圧倒的に欠けてると思うんだ(;´Д`)
> 作ってみればわかるが浮遊感を優先すると操作が難しくなる

見せ方の問題で実際にシミュレートするという話じゃないんだ(;´Д`)演出というか効果というか

参考:2011/02/27(日)00時19分08秒