>  2011/02/27 (日) 00:34:04        [qwerty]
> > 見せ方の問題で実際にシミュレートするという話じゃないんだ(;´Д`)演出というか効果というか
> 同じ事だ

違うよ(;´Д`)操作性を犠牲にするとか正確なシミュレートの話ではないと言っているのだ
操作している人がまるで実際に飛んでいるように感じさせることと操作性は両立できるはず

参考:2011/02/27(日)00時28分43秒