>  2011/03/19 (土) 19:59:09        [qwerty]
> > 難易度が異様に高いんだよね(;´Д`)序盤でドット単位の精度が要求される
> > ヒントもなくてステージ飛ばすことも出来ない
> > 詰んだらどうにもならない
> > 少人数で作ったってことだけどそれが徒になって
> > この仕様に突っ込みが入らなかったんだろうね(;´Д`)
> 結局は物理演算とインクレディブルマシーンって相性悪いんだろうな(;´Д`)
> ある程度都合よく動いてくれないとゲームとして面白くならない

それはステージの構成によると思うんだよね(;´Д`)ウソムーブがある方が楽しくはあるんだけど

参考:2011/03/19(土)19時57分01秒