2011/04/26 (火) 08:05:54        [qwerty]
・マジンガーZ (初めて主人公ロボに人が乗った・視聴率も最高で42%超えるほど良かった・超合金ブーム・後のロボットアニメのテンプレ確立)
・勇者ライディーン (オカルト要素導入・オタク系女子大量取り込み)
・超電磁ロボ・コンバトラーV (初の玩具展開による論理的合体変形・おもちゃバカ売れ・オタク女子層キープ・長浜ロマン3部作の第一号)
・機動戦士ガンダム (ガンプラブーム・トミノコ族・バンダイや創通なんかの事実上生みの親・映画化大ヒット・社会現象
                   ・後の世代にも大影響・現在も関連グッズバカ売れで続編タイトルもヒット連発・ガンダム専門誌発刊
                   ・リアルロボット作風確立・後世のロボアニメに演出設定キャラクターメカニック全てに多大な影響を与える)
・伝説巨神イデオン (圧倒的なスケールと終末の世界を描き後のクリエイターに多大な影響を与える・明るいイデオン)
・聖戦士ダンバイン (初の中世ファンタジー世界とロボットアニメの融合)
・超時空要塞マクロス (意欲的な設定と演出キャラ・メカデザインで新時代到来、板野サーカス)
・装甲騎兵ボトムズ (硝煙の匂い立ち込める新たなリアルロボット世界の誕生)
・魔神英雄伝ワタル (おもしろカッコイイ路線が子供に大好評、二頭身ファンタジーロボの基礎を築く)
・機動警察パトレイバー (新たな現実に近いテクノロジーでロボを運用したらどうなるかという新機軸・押井監督復活)
・勇者エクスカイザー (子供にターゲットを絞り玩具売り上げを好調に持ち直し勇者シリーズ誕生)
・新世紀エヴァンゲリオン (社会現象を起こし現在もブームは継続中・ロボアニメならず様々な表現媒体に影響を及ぼす・パチンコ大ヒットロボアニメ第一号)
・機動戦士ガンダムSEED (ソフトや関連製品も久しぶりにガンダム作品として好調でありガンダムブランドを盛り返した・続編もセールス的には前作より落ち着いた物の好調)
とまぁヒットしたり影響あったロボアニメイ書き綴ったらマジで続編物意外じゃエヴァ以降ロクに無い出やんのワラタ(;´Д`)しかも今エヴァ新劇やっているし