>  2011/04/29 (金) 14:06:15        [qwerty]
> > そっかなー(;´Д`)俺は6の完成度は5じゃ敵わないと思うんだけどな
> > 膨大な時間を費やす6の転職システムも後半のヤリ込み要素として大切だ
> 6って全然印象に残ってないよ(;´Д`)カジノのポーカーで最低額からダブルアップで二万枚までメダル増やした事しか

せっかく見つけた自分の記憶が他人事にしか感じられないってくだりで
プレロールドタイプのRPGの限界を利用して感情移入させられたので6は凄く好き(;´Д`)

参考:2011/04/29(金)14時03分46秒