> > xboxは使えるCPUが6個もあるからいつもどおりの仕事がいきなり6個させられる > > PS3はCPU+高性能だけどメモリの少ないマイコンが8個乗ってて > > CPUとマイコンはシリアルで通信して情報のやりとりするみたいな感じか(;´Д`) > > なんでそんな脳挫傷なアーキテクチャを採用したんだろう? > 安くて早いんだ、というかメモリ周りのコストを下げられるのが大きいと思う > CPUレベルでも実はPS3のコア一つのクロックのほうが360より早い > PS3のコア一つづつは爆速なので、単純な繰り返し作業は早くできるが > ゲームみたく複雑な状態が多いものだと作る人が爆発する(;´Д`) PPEもSPEもリング状に繋がった内部バスで外部接続されたメモリとやりとりするから リングバスそのものがボトルネックに(;´Д`) 参考:2011/04/30(土)01時13分58秒