ぼく、3Dアクションゲームってほんとに面白いかな?って 思ってるんですよね、 自分で作っておいて、言うのもなんですが(笑)。 「3Dアクションゲームの時代だ!」とか言って、 みんなをその気にさせたのはぼくなんやけども、 みんなも「そっか。これからは3Dアクションか!」って思って、 それで実際に3Dアクションゲームをつくってみたら、 たいへんだった、という思いをしてると思うし、 そのわりには意外と面白くならへんかったって、あれ?って。 だったら、マリオのことを、なんで面白いと思ったんやろ? って言って、もう1回してみたら、 やっぱり意外と面白くなかったとかね(笑)。 あのね、ほんとにそういうものだと思っているんです。 作るほうにとっても難しいし、遊ぶほうも 難しく感じることが多いの。 つまり、3Dアクションというだけで面白がる時期は 終わったと思います。 3Dゲームにすることで面白さが引き立つ、 ゲーム性の「アイディア」が中心にならないと、 だめなんでしょうね。