> > つまりそれらの要素を排除した可愛らしいFPSゲームを出せば売り上げ8倍に > 主観視点主体にするとそれだけで10分の1になります 日本人て実のところ当事者じゃなくて傍観者でいたいという民族のような でも音ゲーは明らかに自分に酔ってるんだよなあ 参考:2011/05/14(土)13時58分33秒