> > プレイ開始タイミングの格差をどう埋めるかという問題もあるな > 古参(というかゲーム内で高ポイント獲得者)ほど前線に行かされる、という風に考えております > ゲーセンのICカードを使ったネットワークゲーム、麻雀でも三国志大戦でも > ああいうのは強いプレイヤーは強いプレイヤー同士でマッチングするように別のレイヤーに行か「される」という方式を採ってます > そして上には上で名誉があったりするので皆目指すし、下手な人は下手な人であがってもまた下がってしまうような壁を楽しむように出来てたりします 例えばディアブロやAoKみたいなセッション方式ならいいんだけど MMOだとプレイヤーの生息圏が変わっちゃうのは交流が途絶えるというデメリットがあって 孤独なプレイヤーはそういうシステムでも良いだろうけど 人とつきあいを求めている人には受け入れられないんじゃないかと思う 参考:2011/05/16(月)22時53分51秒