>  2011/05/16 (月) 22:59:48        [qwerty]
> > プレイ開始タイミングの格差をどう埋めるかという問題もあるな
> 社会人のためにリアルマネーを出すと強くなるシステムはどうだろうか?

無職が強いゲームって
時間かけたらかけただけ強いゲームってなんだか嫌だよね(;´Д`)
別にオレジナルMMOとかとは別にそこの解決をしたいよね

参考:2011/05/16(月)22時50分03秒