>  2011/05/21 (土) 18:05:31        [qwerty]
> > なんか面白そうだぞ(;´Д`)
> > ■生と死
> > ・「死」→「灰」→「ロスト」の要素がある
> > ・何十時間もかけて育てたキャラクターが消失する可能性も
> > ・宝箱などの罠の中には即死級のものも
> > ・「PK」要素もあり。悪意ある他のプレイヤーに倒されることも
> 地下一階がハイウェイマンに成り果てたプレイヤーで溢れそう(;´Д`)

そこをどう止めるかだよなー(;´Д`)
MOタイプってあるから出くわすことって少ないんだろうけど
D&Dみたいなタイプと考えていいのかな?

参考:2011/05/21(土)18時04分15秒