>  2011/05/23 (月) 00:43:34        [qwerty]
> > クトゥルー批判(;´Д`)
> 属性ゲームについては個人的にはあると簡単に敵味方パターンを増やせて便利だとは思う(;´Д`)
> ただ六種類とかあるのは理解できない
> ポケモンだと意味があると思うんだけどパーティ固定ゲームでパーティが四人かそこらなら
> 三つあれば充分ゲームになると思うのに

パーティバトルなら1パーティで1度に全部フォローできてしまうのは戦略の幅が減る(;´Д`)

参考:2011/05/23(月)00時42分18秒