> > クトゥルー批判(;´Д`) > 属性ゲームについては個人的にはあると簡単に敵味方パターンを増やせて便利だとは思う(;´Д`) > ただ六種類とかあるのは理解できない > ポケモンだと意味があると思うんだけどパーティ固定ゲームでパーティが四人かそこらなら > 三つあれば充分ゲームになると思うのに パーティバトルなら1パーティで1度に全部フォローできてしまうのは戦略の幅が減る(;´Д`) 参考:2011/05/23(月)00時42分18秒