> > 属性ゲームについては個人的にはあると簡単に敵味方パターンを増やせて便利だとは思う(;´Д`) > > ただ六種類とかあるのは理解できない > > ポケモンだと意味があると思うんだけどパーティ固定ゲームでパーティが四人かそこらなら > > 三つあれば充分ゲームになると思うのに > パーティバトルなら1パーティで1度に全部フォローできてしまうのは戦略の幅が減る(;´Д`) オフラインRPGなんてとんとご無沙汰だったけど戦女神Zeroの属性はめんどくさかった(;´Д`) http://eu-wiki.go2.jp/%E5%B1%9E%E6%80%A7/ 参考:2011/05/23(月)00時43分34秒