>  2011/05/23 (月) 00:47:24        [qwerty]
> > 属性ゲームについては個人的にはあると簡単に敵味方パターンを増やせて便利だとは思う(;´Д`)
> > ただ六種類とかあるのは理解できない
> > ポケモンだと意味があると思うんだけどパーティ固定ゲームでパーティが四人かそこらなら
> > 三つあれば充分ゲームになると思うのに
> パーティバトルなら1パーティで1度に全部フォローできてしまうのは戦略の幅が減る(;´Д`)

オフラインRPGなんてとんとご無沙汰だったけど戦女神Zeroの属性はめんどくさかった(;´Д`)


http://eu-wiki.go2.jp/%E5%B1%9E%E6%80%A7/

参考:2011/05/23(月)00時43分34秒