>  2011/05/23 (月) 12:54:55        [qwerty]
> > ロストペナルティがでかすぎるのと
> > wizってそれぞれの遊び方で好き勝手に遊ぶゲームだから
> > MMO化してもストレスの方が大きくなっちゃうと思う(;´Д`)
> > 別ゲーとして楽しむ人はいるんだろうけど
> ロストあるならその分1キャラの重みや育成の重みを無くして
> 駆け引き重視のゲームにすればいいだけだと思うんだけど
> なんでみんな量産型MMO+ロストのゲームしか想定できないのか分からない(;´Д`)

つーかMMOじゃないけどな(;´Д`)

参考:2011/05/23(月)12時52分04秒