>  投稿者:乃絵美萌え  2011/05/24 (火) 13:41:37        [qwerty]
> かと言ってグラディウスみたいに1ミスが命取りで
> 先を知ってないと詰む場面があるシューティングもどうかと思う

その緊張感とかクリアしたときの達成感もあってゲームしてたと思うし
コインを投入しているのもあってそーゆー感じがより倍増したのではないかしら?
あとパターンゲームは理解していればハマルことはないわけだし自分で発掘するなり
上手い人のプレイを見れば参考にもなるわけで結果親切だったりするよ(;´Д`)


参考:2011/05/24(火)13時32分53秒