> > 見せ方の問題ってのはまぁ確かにあるんだろうね(;´Д`) > > ギャップの効果を使い切れてなくてむしろ押し潰されてるっていうか > ギャップの効果って言うか(;´Д`)それ以前の問題になってる気が > 送り手のとにかく予想外の展開すれば勝ち的な感覚 予想外な形に転がることにしっかり意味を持たせたりその上で何を示すとか 転がす過程を如何に作り込むかって話だろうな(;´Д`) ギャップ自体はスパイスであってメインの食材では無いっていうか 参考:2011/06/05(日)14時18分19秒