>  2011/06/17 (金) 11:00:30        [qwerty]
> > 当時はCG作るより実写のほうが安かったよ(;´Д`)今はどっちもトントン
> 90年代中頃のプレイステーションやセガサターンが出た頃の
> ゲームのプリレンダムービーを見ると
> 今なら10倍のクオリティでリアルタイムに動かせるよなあと思ってしまう(;´Д`)
> そう考えるとこの10数年でゲーム機も凄い進化したんだなあ

Strata Studio Proを90年代頃に使いまくってたけど、レンダリング技術の進化が凄すぎるよ
当時はレイトレーシングなんてやろうものなら1秒のCGに12時間かかってた(;´Д`)

参考:2011/06/17(金)10時53分01秒