>  2011/06/18 (土) 12:27:06        [qwerty]
> > 報酬の多寡ではなく
> > 作業と報酬の間が短いか長いかの違いだと思う(;´Д`)
> > ゲームは何かに成功すると即ごほうびがある
> ゲームは短期間のうちにアイテムやお金、経験値やストーリー経過など報酬が山盛り
> 勉強はそもそもそれが何の役に立つのか不透明なので
> 報酬として認識出来るかどうかあやしい部分もある
> 単位時間で区切ったとき明らかに勉強のほうが報酬は少ないからこれでいいのだ

目的を認識した上で行う勉強が最高ってことだな

参考:2011/06/18(土)12時25分33秒