> > ワンダと巨像もそうだけど > > 他と違う事をやってるだけで > > そこまですごいとは思わん(;´Д`) > > ICOの最大の魅力はギャルゲ的なドキドキだ > 宮部みゆきとかが絶賛するのはそこだろうからな > でも「ある一つの状況だけをゲームにする」手法は凄く有効だと思う > ドラクエ以来、日本のゲームの物語って凄く長いスパンが前提で > 長いスパンだからこそプレイヤーが出来る行動も一般性が高いものばかりだ > 特定の状況だけを描くことでその状況にしか使えない選択肢をゲームに与えれると思う、手を繋ぐとか掴むとか 絶賛というかあのひとノベライズしてない?(;´Д`) 参考:2011/06/20(月)12時52分48秒