>  2011/06/20 (月) 12:58:49        [qwerty]
> > 宮部みゆきとかが絶賛するのはそこだろうからな
> > でも「ある一つの状況だけをゲームにする」手法は凄く有効だと思う
> > ドラクエ以来、日本のゲームの物語って凄く長いスパンが前提で
> > 長いスパンだからこそプレイヤーが出来る行動も一般性が高いものばかりだ
> > 特定の状況だけを描くことでその状況にしか使えない選択肢をゲームに与えれると思う、手を繋ぐとか掴むとか
> 昔のゲームはみんなそうだったけどね(;´Д`)一定の条件の下で何かをする
> 一定の条件と何かを考えるのが大変だったわけだけど

モンハンなんかは狩りが目的でストーリーなんか本当に味付けみたいなものだし(;´Д`)ある意味一定の条件下のゲームに属すると思う

参考:2011/06/20(月)12時55分58秒