> > 宮部みゆきとかが絶賛するのはそこだろうからな > > でも「ある一つの状況だけをゲームにする」手法は凄く有効だと思う > > ドラクエ以来、日本のゲームの物語って凄く長いスパンが前提で > > 長いスパンだからこそプレイヤーが出来る行動も一般性が高いものばかりだ > > 特定の状況だけを描くことでその状況にしか使えない選択肢をゲームに与えれると思う、手を繋ぐとか掴むとか > 昔のゲームはみんなそうだったけどね(;´Д`)一定の条件の下で何かをする > 一定の条件と何かを考えるのが大変だったわけだけど モンハンなんかは狩りが目的でストーリーなんか本当に味付けみたいなものだし(;´Д`)ある意味一定の条件下のゲームに属すると思う 参考:2011/06/20(月)12時55分58秒