>  2011/06/25 (土) 19:20:08        [qwerty]
> > あるいは規定時間内に相手駒を一定数取るとか
> > 前に出るように仕向けないとキャンパーばかりで話にならん
> > 負けなければ負けないというルールはつまらん
> 駒同士ぶつかった時の勝ち負けをサイコロで決めたりも(;´Д`)

キャッスルクエスト面白かったよな(;´Д`)リメイクするべき

参考:2011/06/25(土)19時16分15秒