>  2011/06/27 (月) 05:32:57        [qwerty]
> > 人生ゲームみたいなやつなら作れるな(;´Д`)ソウルジェムが濁り切ったらゲームオーバー
> 人生ゲームじゃなくても双六形式はいいかもね(;´Д`)
> 出口のないマップにして、延々ぐるぐる回り続けるっていうのはなんとなく雰囲気にあってる気がする

モノポリーをベースにして何かできるかもなあ(;´Д`)なんとなくだけど
金の代わりに魔力/SAN値みたいなパラメータ導入して

参考:2011/06/27(月)05時28分05秒