>  2011/06/27 (月) 05:35:40        [qwerty]
> > 人生ゲームじゃなくても双六形式はいいかもね(;´Д`)
> > 出口のないマップにして、延々ぐるぐる回り続けるっていうのはなんとなく雰囲気にあってる気がする
> モノポリーをベースにして何かできるかもなあ(;´Д`)なんとなくだけど
> 金の代わりに魔力/SAN値みたいなパラメータ導入して

そうそう(;´Д`)まあゲームとしてなんていうか
ジョークゲームじゃないけど原作の方向性から激しく相手を傷つける要素があったほうがいいよね
モノポリーも個人攻撃は余り出来ないけど完全な取り合いじゃん

参考:2011/06/27(月)05時32分57秒