> > 顔描く時は立体としての整合性よりキメの角度での美しさを重視する感じかなあ > 結局二次元絵の存在理由は今やそれしかないと思ってるのですよ > 立体はポリゴンに敵わない 最近のポリゴンはやり過ぎだよな 参考:2011/07/03(日)05時57分51秒