>  2011/08/08 (月) 12:02:16        [qwerty]
> > 俺も若い頃はわからなかったけど
> > 今になって思うのはゲーム性とそのモチーフを考えるってすげえ大変なことなんだなってことだ(;´Д`)
> > 現代のゲームのほとんどが大体想像の範囲内でしかモチーフを扱わない事を考えると凄いね
> 市場側がこなれすぎて売れる売れないの線引きがされすぎてるからな(;´Д`)

こないだ読んだ記事は「何故アニメの再放送はやらなくなったのか」で
それもまあ同じような理由だった(;´Д`)
でもゲームって商業ではあるけど工芸品民芸品みたいなもんだと思うんだけどなあ

参考:2011/08/08(月)12時00分14秒