>  2011/08/09 (火) 00:25:23        [qwerty]
> > 俺もそう思ってるけど
> > いずれそういうのも出ると思うよ(;´Д`)需要はきっと一巡するはず
> 設計的に工数のかかるMMORPGは
> ポイント獲得型のシステム導入して長期間拘束しないと
> 元が取りにくすぎるんじゃ(;´Д`)

もちろんそうなんだけど(;´Д`)
ゲームっていうのは無限のフロンティアなはずなんだよ
別に単純作業でしか長期拘束できないわけじゃないと思う
実際音ゲーみたいな単純なゲームでも何百マンとか突っ込んでる奴いるんだし

参考:2011/08/09(火)00時23分15秒