> > 設計的に工数のかかるMMORPGは > > ポイント獲得型のシステム導入して長期間拘束しないと > > 元が取りにくすぎるんじゃ(;´Д`) > 任天堂がそういうゲームはうちの目指すゲームと方向性が違うとか言ってる記事読んだけど > 任天堂が考えるMMOみたいなのを出してほしいなあ 次のWiiも別にネットワークをゲームの基盤にしようとはしてなさそうだよなぁ(;´Д`) 参考:2011/08/09(火)00時26分49秒