>  2011/08/13 (土) 01:36:30        [qwerty]
> > ゲームって何が受けるか全く見通しつかないから売る側は毎回ギャンブルなんだよな(;´Д`)なら試行回数増やして売れた物真似するしかなくなる
> マスに受けるのを目指さないといけない時点でゲームとしての試みは失敗してると思う(;´Д`)

面白いゲームよりCMに金かけた糞ゲーの方が売れたりするから作ってる側も段々訳わかんなくなってくる

参考:2011/08/13(土)01時34分08秒