> > 「時間をかけてクリアするゲーム」はもう流行らない? > > http://slashdot.jp/articles/11/08/20/2141257.shtml > > もう駄目だ(;´Д`)モバゲーみたいなのが主流になりつつある > > あんなのじゃ専用ハードはいらねえ > でも海外のゲームって引き伸ばしと時間をかけてクリアさせる要素が多いよね(;´Д`)GTAとか然り > 短期的な人間の集中力の限界は45分だと思うから45分が四セットくらいで終わるゲームを作ればいいと思う > そうすると買って週末プレイ四回で一ヶ月持つ計算 HALOも序盤が本筋と関係ないのは良いとして 中盤別にどうでもいい展開になってた(;´Д`) 参考:2011/08/23(火)02時49分50秒