>  2011/09/14 (水) 14:20:27        [qwerty]
> > 必然性はなくても暗示的で強烈なモチーフを並べるってのがピンドラは出来てないと思う
> > 音楽にしてもペンギンとかキャラとか宝塚演出にしてもみんな弱い(;´Д`)
> > ウテナに比べて使えるものが洗練されて弱くなった気がしてる
> > もしウテナみたいに作りたいなら荒削りでもいいから勢いが必要なんだと思う
> インパクトに欠けるってのは貴殿の言う通りだな(;´Д`)
> ウテナの場合は割と野放図にいろんなモチーフをばらまいてたけど
> 結局決闘っていう軸があったことでバランスが取れてたんだよね
> ピンドラの方は今の所それに欠けてるのかも各々のモチーフがキャラに紐付いてるのは一緒なんだが

何といっても弱いんだよ(;´Д`)3Dっぽい画面を導入したり
変なキャラとかデザインぶちこんでるんだけどウテナの強烈さがない
決闘なくたっていいよいくらでもそう言うことは出来ると思うんだ

参考:2011/09/14(水)14時17分03秒