> > ゲーム性を失ってただの読み物になってしまったのが最大の敗因だと思う(;´Д`) > むしろゲーム的な手続きを減らして物語を増量したのが > 一頃の商業的な勝因なんじゃ(;´Д`)その後はラノベで良いじゃんてなったけど カードでバトルしたり調教したりする奴も好きだったなあ(;´Д`)結構あったような 参考:2011/10/11(火)14時07分50秒