>  2011/10/11 (火) 14:14:46        [qwerty]
> > むしろゲーム的な手続きを減らして物語を増量したのが
> > 一頃の商業的な勝因なんじゃ(;´Д`)その後はラノベで良いじゃんてなったけど
> カードでバトルしたり調教したりする奴も好きだったなあ(;´Д`)結構あったような

どれも作る手間の割に大して売れなくて廃れました(;´Д`)

参考:2011/10/11(火)14時10分20秒