>  2011/10/16 (日) 13:38:53        [qwerty]
> > 部位の選定以前にまず投影面積を減らすのがセオリーかな(;´Д`)
> > 正面から見た場合限りなく点に近いほど有利だから
> > 極端に前後に細長いものが理想ってことになりそう
> > それ以外であれば上下左右均等に外装からの距離と強度が稼げればいい
> それ以前になぜ胴体が標準なのかというと回転の軸だからという話があって
> 頭にあると回頭したらおえええ

カメラあるのに回頭せんでも

参考:2011/10/16(日)13時38分00秒