>  2011/11/13 (日) 00:17:51        [qwerty]
> > 多分もうちょっと神秘性を持たすことは出来ると思うんだけど
> > やっぱりそういうゲームぽい作りを要請されてるんだろうねえ(;´Д`)
> いやどうだろう(;´Д`)読者側からしても
> 都合いい妄想でもここまで考えてはなかったのではなかろうか
> 奈須がすごいのはここまでゲームっぽさを押し通したことかもしれぬ

神秘性って具体的にどういうことよ?
それは能力値な固有スキルが詳細に設定されていると損なわれるものなの?(゚Д゚)

参考:2011/11/13(日)00時14分14秒