> > ゲーム産業が「バリアフリー」を無視し続ければ年30億ドルの損失に―米国の調査結果 - Game*Spark > > http://gs.inside-games.jp/news/232/23264.html > つかディスガイアの開発者の中に色弱の人が一人ぐらいいて > ユニバーサルデザインとまではいかなくても色弱用モード作りませんか?って言ってくれないのかな(;´Д`) 俺はオレンジと黄緑の区別つかないので色系のパズルゲームは無理(;´Д`) 参考:2011/12/15(木)19時58分49秒