> > ちうか外人は効率化とか考えるのがキラいなんだよな(;´Д`) > > モンハンって武器防具のいわゆる相性ゲーム的なのと行動そのものによる効率化こそが本当のゲーム性 > > 外人はリアルなシミュレーションとかは好きだけどそもそも考えながらゲームをやるのが嫌いなのだ > > ゲームバランスみたいなのに凄く粘着質なのはブリザードくらいなもんで > それは外国人を甘く見過ぎじゃないかね 俺はそれはそれで面白いというのは認めるけどシミュレーションをリアルなデータに頼るのは ゲームというものに対する考え方の違いだと思うな(;´Д`) 嘘でもいいから盛り上がるデータのほうがいいと思うよ、ゲームなんだし あ、でも俺は光栄は嫌いだよ 参考:2012/01/12(木)20時59分05秒