>  2012/01/12 (木) 21:01:12        [qwerty]
> > ちうか外人は効率化とか考えるのがキラいなんだよな(;´Д`)
> > モンハンって武器防具のいわゆる相性ゲーム的なのと行動そのものによる効率化こそが本当のゲーム性
> > 外人はリアルなシミュレーションとかは好きだけどそもそも考えながらゲームをやるのが嫌いなのだ
> > ゲームバランスみたいなのに凄く粘着質なのはブリザードくらいなもんで
> それは外国人を甘く見過ぎじゃないかね

俺はそれはそれで面白いというのは認めるけどシミュレーションをリアルなデータに頼るのは
ゲームというものに対する考え方の違いだと思うな(;´Д`)
嘘でもいいから盛り上がるデータのほうがいいと思うよ、ゲームなんだし
あ、でも俺は光栄は嫌いだよ

参考:2012/01/12(木)20時59分05秒